Game4v Giám đốc điều hành Baidu kêu gọi tăng tốc ứng dụng AI cho game

Người Quan Sát

Người nghèo trong vũ trụ !
Tham gia
4/5/24
Bài viết
161,458
Kẻ đơn độc Game Mobile 24/05/2024
Vào ngày 22 tháng 5, Đồng sáng lập, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Baidu, Robin Li, đã xuất hiện tại VivaTech, một sự kiện công nghệ lớn của châu Âu được tổ chức tại Paris.
Ông Robin Li đã có một cuộc trò chuyện cởi mở với Maurice Lévy, Chủ tịch Ban Kiểm soát của Publicis Groupe. Trong cuộc trò chuyện đó, Li đã thảo luận về hiện trạng và tương lai của AI cũng như áp dụng AI vào game nói riêng. Ông bày tỏ lo ngại rằng công nghệ AI không phát triển đủ nhanh, bất chấp những tiến bộ ấn tượng đã đạt được trong những năm gần đây.
CEO Baidu – Robin Li. Ảnh: Sohu.
CEO Li cũng chia sẻ quan điểm của mình về tiến trình đạt được Trí tuệ nhân tạo tổng hợp (AGI). Ông tin rằng còn hơn một thập kỷ nữa, trái ngược với những người cho rằng chỉ còn vài năm nữa. Ông Li là người ủng hộ mạnh mẽ cách tiếp cận dựa trên ứng dụng đối với AI. Ông tin rằng chiến lược này có thể đẩy nhanh quá trình chuyển đổi từ thời đại internet sang thời đại AI. Ông cũng lưu ý rằng ở Trung Quốc, trọng tâm là phát triển các siêu ứng dụng hoặc ứng dụng gốc AI hấp dẫn cho thời đại AI. Một ví dụ như vậy là Baidu ERNIE Bot của ERNIE, một bot AI đàm thoại ra mắt vào tháng 3 năm 2023, hiện có 200 triệu người dùng.
Li cũng chia sẻ dự đoán của mình về sự xuất hiện của một định dạng mới có thể khai thác AI một cách hiệu quả và đáp ứng nhu cầu của người dùng. Ông hy vọng định dạng mới này sẽ trở nên phổ biến và đạt được số lượng người dùng hoạt động hàng ngày trên 100 triệu.
Một ngày trước sự kiện VivaTech, Li là khách mời của Tổng thống Pháp Emmanuel Macron tại Cung điện Elysee. Ở đó, ông nhấn mạnh trách nhiệm của các công ty như Baidu để đảm bảo AI phát triển theo cách có trách nhiệm với xã hội. Vào ngày 22 tháng 5, Baichuan AI đã phát hành thế hệ mới nhất của mô hình cơ sở lớn Baichuan 4 và ra mắt trợ lý AI đầu tiên Baixiaoying sau khi thành lập.
Baichuan 4 vẫn là mô hình có quy mô lớn với hàng tỷ thông số. Theo Baichuan AI, so với Baichuan 3, khả năng chung của mô hình thế hệ mới đã tăng hơn 10%, trong đó khả năng toán học và mã hóa tăng lần lượt là 14% và 9%. Baixiaoying được định vị là trợ lý AI chuyên nghiệp, với các chức năng bao gồm tổ chức dữ liệu, hỗ trợ tạo, tìm kiếm nhiều vòng.
Nhiều game ứng dụng AI để gia tăng sự hấp dẫn. Ảnh: Kingsoft.
Người sáng lập và CEO của Baichuan, Wang Xiaochuan, cho biết, không giống như các sản phẩm có đặc điểm của công cụ trong thời đại thông tin, AI 2.0 biến công cụ thành “đối tác”, nghĩa là AI có thể sử dụng các công cụ giống như con người làm, suy nghĩ và có cảm xúc. Tuy nhiên, bị giới hạn bởi khả năng của mô hình, các ứng dụng liên quan sẽ dần dần có được khả năng hoàn chỉnh. Trong Baixiaoying, việc theo đuổi này ban đầu được phản ánh ở bản thân ứng dụng có các khả năng như “đặt câu hỏi” và “tìm kiếm có mục tiêu”, chẳng hạn như tinh chỉnh câu hỏi của người dùng thông qua đặt câu hỏi và câu hỏi tiếp theo.
Cả hai đều là kỳ lân trong lĩnh vực mô hình quy mô lớn trong nước, sau khi các công ty như Minimax, Moonshot AI, 01.AI và Stepfun liên tiếp tung ra ứng dụng dành cho người dùng, sản phẩm của Baichuan AI dành cho người dùng phổ thông đã ra đời muộn. Đáp lại điều này, Wang Xiaochuan nói rằng không phải Baichuan AI quá muộn mà là ngành này còn quá sớm. Ông tin rằng các ứng dụng đã được ngành phát hành chỉ là sự trình diễn của các mô hình và toàn bộ ngành vẫn chưa đạt đến trạng thái trưởng thành.
Trên thực tế, Baixiaoying chỉ là bước đầu tiên trong việc triển khai lộ trình sản phẩm của Baichuan AI. Baichuan AI là người ủng hộ vững chắc lý thuyết “ổ đĩa kép” (đề cập đến nghiên cứu, phát triển và ứng dụng) cho các mô hình lớn, tin rằng chiến thắng cuối cùng có thể đạt được thông qua người dùng. Wang Xiaochuan chỉ ra rằng các công ty khởi nghiệp phải có “siêu ứng dụng” của riêng mình, đồng thời nêu rõ: “Nếu một công ty khởi nghiệp chỉ đi theo mô hình của OpenAI bằng cách bắt đầu với một mô hình và cung cấp dịch vụ API, nó sẽ không hoạt động ở Trung Quốc”.
Lý do cho kết luận này có hai mặt: một mặt, ông tin rằng trong môi trường kinh doanh Trung Quốc, các doanh nghiệp cấp doanh nghiệp nhỏ hơn 10 lần so với các doanh nghiệp ở cấp độ người tiêu dùng; mặt khác, có sự bất hợp lý trong mô hình chi phí thanh toán đơn hàng bằng RMB nhưng chi tiêu (chi phí card đồ họa) bằng USD như Wang Xiaochuan đã nói.

 

Chủ đề tương tự

Back
Top