Game4v Naughty Dog hé lộ dự án ‘ly kỳ’ mới

Người Quan Sát

Người nghèo trong vũ trụ !
Tham gia
4/5/24
Bài viết
161,458
Quanghuy2611 PC - Console 25/05/2024
Đồng chủ tịch và giám đốc sáng tạo của Naughty Dog nói sơ lược về dự án sắp tới của công ty mà anh cho là “có lẽ là ly kỳ nhất”.
Naughty Dog đã tạo ra nhiều thương hiệu thành công trong nhiều năm, đột phá với Crash Bandicoot vào năm 1996 và tiếp theo là Jak và Daxter, Uncharted và The Last of Us.
Neil Druckmann, đồng chủ tịch và giám đốc sáng tạo của Naughty Dog, đang tạo sự hứng thú cho một dự án mới có thể định hình lại cách mọi người nhìn vào trò chơi điện tử. Trong một cuộc phỏng vấn phát hành vào ngày 23 tháng 5, Druckmann không nêu chính xác dự án sắp tới của Naughty Dog là gì nhưng gọi nó là “có lẽ là ly kỳ nhất”.
Nói sơ qua về công ty, được thành lập vào năm 1984, Naughty Dog đã tạo ra nhiều thương hiệu thành công trong nhiều năm, đột phá với Crash Bandicoot vào năm 1996 và tiếp theo là Jak và Daxter, Uncharted và The Last of Us. Druckmann cũng đã giúp hãng lấn sân sang thế giới truyền hình, đảm nhận vai trò điều hành sản xuất và biên kịch cho bộ phim chuyển thể từ chương trình truyền hình Last of Us trên HBO, khởi chiếu vào tháng 1 năm 2023.
Nhận xét của Druckmann trong cuộc phỏng vấn mới phát hành với Sony để lại nhiều cách giải thích về dự án sắp tới này, và anh đã trích dẫn sự thành công của loạt phim truyền hình mà anh coi là cầu nối giữa game thủ và những người không chơi game. Mức độ nổi tiếng của chương trình trải rộng khắp các nhóm tuổi và làm tăng khả năng mọi người tiếp cận trò chơi như một phương tiện giải trí và anh ấy hy vọng sẽ sử dụng động lực mở rộng đó với trò chơi mới này để tiếp tục thu hút sự chú ý đến Naughty Dog của khán giả trên toàn thế giới, đồng thời lưu ý rằng “nó có thể định nghĩa lại xu hướng chủ đạo trong nhận thức về chơi game.” Với việc The Last of Us: Part 3 đã được xác nhận, dự án mới có thể là một nhượng quyền thương mại hoàn toàn mới hoặc chuyển thể từ một IP hiện có. Anh ấy đã liệt kê trò chơi mới này trong số “dự án mơ ước” của mình và trong khi anh ấy vẫn giữ kín thông tin chi tiết, một truy vấn năm 2021 đã tiết lộ giấc mơ Marvel của Druckmann là tạo ra một trò chơi điện tử Punisher hoặc Ghost Rider, cũng liệt kê Cowboy Bebop, Half Life và Hotline Miami nằm trong số những thương hiệu mà anh ấy muốn bắt tay vào sáng tạo.
Druckmann cũng đã giúp hãng lấn sân sang thế giới truyền hình, đảm nhận vai trò điều hành sản xuất và biên kịch cho bộ phim chuyển thể từ chương trình truyền hình Last of Us trên HBO.
Cùng với việc giới thiệu về dự án mới nhất của Naughty Dog, Druckmann cũng đưa ra nhiều nhận xét về việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi và mặc dù coi nó là một công cụ hữu ích nhưng anh cũng cảnh báo các nhà phát triển đầy tham vọng không nên dựa vào nó quá nhiều. Công nghệ ngày càng phát triển và Druckmann đã chỉ ra rằng nhóm của Naughty Dog đã tạo hình nghệ thuật cho Jak and Daxter trước khi chuyển sang sử dụng tính năng chụp chuyển động nổi tiếng trong Uncharted. Công nghệ giờ đây thậm chí còn phát triển đến mức các diễn viên mo-cap giờ đây có thể làm việc tại nhà và tiến về phía trước về mặt công nghệ, anh nhận thấy tiềm năng của công nghệ AI sẽ giúp Naughty Dog tạo ra các nhân vật mới và viết lời thoại.
Tuy nhiên, anh xác định AI là công cụ dành cho các nhà phát triển chứ không phải là công cụ thay thế họ, đồng thời gọi các nhà thiết kế mới tham gia vào lĩnh vực này là “tài năng và năng lực hơn tôi rất nhiều khi tôi ở độ tuổi của họ” và bày tỏ mong muốn tạo ra một môi trường nơi các ý tưởng của họ có thể được thực hiện và được đánh giá cao. Druckmann cam kết nắm bắt công nghệ mới và mong muốn những trò chơi có thể đánh vào giác quan của người chơi nhiều hơn là chỉ nhìn và âm thanh. Với các thiết bị ngoại vi như cây nến Resident Evil 7 4D bổ sung thêm khứu giác cho trò chơi vào năm 2017, những ý tưởng đó có thể sớm trở thành xu hướng chủ đạo.
Xem thêm: Dự án tiếp theo hoàn toàn mới của Ninja Theory đã được bật đèn xanh?

 

Chủ đề tương tự

Back
Top