Game4v Rockstar Games hủy bỏ một dự án game zombie vì quá ‘trầm cảm’

Người Quan Sát

Người nghèo trong vũ trụ !
Tham gia
4/5/24
Bài viết
161,458
Quanghuy2611 PC - Console 28/05/2024
Rockstar Games gần như đã phát hành một trò chơi zombie lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế đầy u ám nhưng đã bị hủy bỏ do chủ đề quá sức u uất.
Tại một thời điểm, Rockstar đang làm việc trên một trò chơi zombie, chỉ được biết đến với cái tên Z.
Rockstar Games đã nhanh chóng trở thành một trong những nhà phát triển lớn nhất trong làng game hiện đại. Với các thương hiệu nhượng quyền lớn như Red Dead Redemption và Grand Theft Auto, Rockstar Games đã khẳng định mình là nhà phát triển mang những thế giới rộng lớn vào cuộc sống của các game thủ. Trò chơi phiêu lưu hành động với bối cảnh thế giới mở là món chính của Rockstar. Phần lớn các loạt game lớn nhất của studio đều được lấy cảm hứng từ thế giới thực, nhưng nhà phát triển có vẻ đã từng nhúng chân vào lĩnh vực thây ma.
Tại một thời điểm, Rockstar Games đang làm việc trên một trò chơi zombie, chỉ được biết đến với cái tên Z. Trò chơi hiện đã bị hủy bỏ này đã được cựu giám đốc kỹ thuật của Rockstar, Obbe Vermeij tiết lộ, trò chơi này có thể đã thay đổi kết cấu của danh sách dài các trò chơi của studio. Các trò chơi của Rockstar được biết đến với chu kỳ phát triển lâu dài, nhưng đáng tiếc là Z đã bị dừng lại giữa quá trình sản xuất. Nhiều ý tưởng trò chơi tuyệt vời đã không thể vượt qua được trong quá trình sản xuất, chẳng hạn như trò chơi Batman của Damian Wayne và Star Wars 1313 đã bị loại bỏ, và Z vẫn là một ý tưởng hấp dẫn khác không thể trở thành một sản phẩm hoàn chỉnh.
Sau Vice City, nhóm Rockstar North muốn rời khỏi thương hiệu Grand Theft Auto và dấn thân vào lãnh thổ mới. Nhóm vẫn muốn tạo ra một trò chơi phiêu lưu hành động thế giới mở nhưng với chủ đề hoàn toàn khác. Đây là cách ý tưởng về Z ra đời. Kế hoạch là trò chơi sẽ sử dụng mã của Vice City nhưng phải là thế giới độc đáo của riêng nó và độc lập. Sự phát triển này bắt đầu vào khoảng đầu những năm 2000, nhưng trò chơi dường như chưa được đưa vào sản xuất rộng rãi và đó là vì một lý do thú vị.
Rockstar đã xem lại thể loại zombie với Undead Nightmare DLC của Red Dead Redemption, nhưng tông màu tổng thể của bản mở rộng này không phải là cảm giác ảm đạm, vô vọng mà Z khai thác.
Lý do chính khiến Z bị hủy là vì nhiều nhà phát triển làm việc trong dự án nhận thấy chủ đề và câu chuyện của nó quá u ám và trầm uất. Z được cho là diễn ra trong một thế giới hoang vắng, hậu tận thế, giao nhiệm vụ cho người chơi sống sót bằng cách thu thập nhiên liệu và vật phẩm trong khi trốn tránh sự hiện diện liên tục của thây ma. Giờ đây, những trò chơi zombie ảm đạm dường như đã trở thành bình thường nhờ những tựa game như The Last of Us và Days Gone, nhưng quá trình sản xuất Z bắt đầu vào thời điểm không có nhiều người đón nhận sự vô vọng của ngày tận thế zombie.
Thật thú vị khi thấy rằng Z đã đi trước thời đại rất nhiều, điều này càng khiến chúng ta khó chịu hơn khi trò chơi không bao giờ trở thành một sản phẩm hoàn chỉnh. Tuy nhiên, việc trò chơi bị hủy không phải là điều xấu. Sau khi ý tưởng về Z bị loại bỏ, đội ngũ đó đã tiếp tục phát triển San Andreas, nơi vẫn được nhiều người theo dõi dòng GTA yêu thích. Ngoài ra, Rockstar Games đã hủy bỏ một trò chơi khác vào đầu những năm 2000 có tên Agent, trò chơi này lẽ ra là trò chơi mà studio đảm nhận về kiểu nhân vật James Bond.
Ý tưởng ban đầu của Z đi trước thời đại là đủ hấp dẫn, nhưng bối cảnh thực sự sẽ khiến nó trở nên nổi bật trong thể loại kinh dị. Trò chơi sẽ diễn ra trên một hòn đảo Scotland đầy sương mù và buồn tẻ. Khi nói đến thể loại zombie, phần lớn các tựa game thuộc chủ đề này đều diễn ra ở Mỹ, vì vậy sẽ rất thú vị khi thấy việc sống sót sau một đợt bùng phát zombie có thể trông như thế nào trong một khung cảnh đẹp đẽ nhưng u ám như vậy. Một trò chơi zombie lấy bối cảnh ở vùng nông thôn Scotland sẽ thực sự tạo ra một tâm trạng đen tối, vì vậy có thể hiểu được tại sao các nhà phát triển lại thấy ý tưởng của trò chơi quá ảm đạm.
Giờ đây, những câu chuyện đen tối với chủ đề thế giới thực đã trở nên đồng nghĩa với thể loại zombie, thật thú vị khi biết rằng Rockstar đã muốn thử sức với trò chơi kiểu đó từ rất sớm. Tất nhiên, Rockstar Games đã xem lại thể loại zombie với Undead Nightmare DLC của Red Dead Redemption, nhưng tông màu tổng thể của bản mở rộng này chắc chắn không phải là cảm giác ảm đạm, vô vọng mà Z dường như khai thác. Chúng ta tự hỏi Rockstar bây giờ sẽ khác thế nào nếu hãng mắc kẹt với quá trình sản xuất của Z.
Xem thêm: Cuộc phỏng vấn cựu chủ tịch Nintendo quá cố chưa được công bố về Nintendo DS và Wii được hé lộ sau 20 năm

 

Chủ đề tương tự

Back
Top